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Характеристики
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| Месяц | Минимальная цена | Макс. стоимость | Цена |
|---|---|---|---|
| Apr-06-2026 | 1442.49 руб. | 1514.93 руб. | 1478 руб. |
| Mar-06-2026 | 1430.85 руб. | 1502.62 руб. | 1466 руб. |
| Feb-06-2026 | 1200.29 руб. | 1260.34 руб. | 1230 руб. |
| Jan-06-2026 | 1406.61 руб. | 1476.35 руб. | 1441 руб. |
| Dec-06-2025 | 1224.52 руб. | 1285.41 руб. | 1254.5 руб. |
| Nov-06-2025 | 1382.37 руб. | 1451.16 руб. | 1416.5 руб. |
| Oct-06-2025 | 1370.26 руб. | 1439.53 руб. | 1404.5 руб. |
| Sep-06-2025 | 1357.3 руб. | 1425.11 руб. | 1391 руб. |
| Aug-06-2025 | 1345.28 руб. | 1412.27 руб. | 1378.5 руб. |
Описание товара






Посылка включает:
Аккумулятор: содержит 1 шт. черного аккумулятора;
Синий: содержит 1 комплект синих головок, 1 черный аккумулятор, 1 кабель micro-USB;
Оранжевый: содержит 1 набор оранжевых головок, 1 черный аккумулятор, 1 кабель micro-USB;
Meowbit-это графический ретро-игровой компьютер с размером карты, который позволяет кодировать с Makecode arcade и Python. Другими словами, он может использоваться в сочетании с игровым программированием и аппаратными устройствами. Meowbit-это игровая консоль grahical с карточным размером, предназначенная для подростков. Он содержит 1,8 'полноцветный экран, 6 x программируемых кнопок, 1 x зуммер, встроенный светильник с датчиком, температурный сенсор, циклическая запись, SD разъем карты (для расширительный stoage), разъем multyplayer и разъем edge. Разъем Espcially edge может получить доступ к большинству плат micro:bit expension. Мы рекомендуем использовать Robot:bit для Mewobit, это поможет вам быстро создать робота.



Ресурсы
1. Индикатор зарядки/работы 2. Светильник с датчиком 3. Мощность переключатель 4. Программируемый светодиод x 2 5. Сброс 6. Кнопка режима DFU (Используйте для переключения прошивки или для поднятия меню в аркадном режиме Makecode) 7. Цветной экран 160x128 TFT 8. Температура датчик 9. Кнопка направления x 4 10. Звуковой сигнал 11. Кнопка A, B x 2 12. Совместим с 40 контактами microbit Goldfinger 13. Usb-порт для загрузки/порт для зарядки 14. Слот для sd-карты (используется для хранения программ или расширения беспроводных модулей) 15. Сетевой разъем 16. mp6050 гироскоп 17. 3,7 V литиевая батарея посылка интерфейс 18. MCU 19. 2 Мбайт spi-flash (по умолчанию Загрузка таблицы символов unicode) 20. Зоне для подписиРежим программирования
Makecode аркадный графический режим программирования Аркадная игра: //arcade.makecode.com/ Micropython режим программированияВ наличии
Windows 7 и более поздних версий MacOS















まず最初に 「 meowbit 」 の詳細について解説をしておきます 。
Микросхема: микросхема. (микросхема)
ブラウザ上でゲームを開発して 「 meowbit 」 にインストールできるうえ 、 拡張コネクタを利用したロボット制御も可能です 。
付属のケースはシリコーンの柔らかく肌触りのいい仕様になっており 、 いつでもはがして基板を取り出すことができます 。
リチウム電池をコネクタに接続すれば 、 バッテリー駆動でゲームを楽しむことができます 。
リチウム電池はケースの裏側に収まるようになっているので便利です 。
小型 & 軽量なのでどこにでも持ち歩けます 。
Meowbit 」 の細かい仕様を以下に掲載しておきますので参考にしてみてください!
【 表面 】
【 裏面 】
「 Meowbit 」 でさまざまなゲームをインストールしたり 、 オリジナルの独自ゲームを開発したりするには 、 無料のwebサービスとして公開されている 「 MakeCode Аркады 」 を利用します 。
これはmicrosoft社が提供する無料のオンラインコードエディタで 、 誰でも手軽に 2D ゲームを開発できるうえ対応するゲーム機向けのファイルに書き出すことができます 。
サイト上にはすでに数多くのミニゲームが公開されており 、 これらすべてを 「 meowbit 」 にインストールして遊ぶことができます 。
シューティング 、 アクション, ролевые игры, グラフィックアート…など 、 多彩なジャンルのプログラムが公開されているので 、 まずはどんな作品が作れるのかを試してみるとよいでしょう 。
また 、 オリジナルのゲームを開発する場合は最初に【新規作成ボタン】をクリックします 。
するとゲームを開発するためのエディタが表示されます!
画面左側にゲーム機のプレビューが表示されるので 、 実機が無くてもこのエディタだけで開発からデバッグまでおこなえるようになっています 。
基本的にはビジュアルプログラミングで開発できるようになっており 、 ゲーム開発に必要な機能が各種ブロックに割り当てられています 。 そのブロックを組み合わせていくだけで 、 さまざまなジャンルのゲームを手軽に開発できます 。
タブを切り替えるだけでブロックエディタからjavascriptエディタに切り替えることも可能なので 、 本格的なjavascriptプログラムを楽しみたい人にも最適です 。
また 、 ゲームを新規開発する場合は 、 初回のみ画面下のオプションからハードウェアを選択しておきましょう 。
「 MakeCode Аркады 」 に対応するゲーム機の一覧が表示されるので 「 meowbit 」 を選択すればokです!
それでは 、 実際に 「 MakeCode Аркады 」 を使って簡単なゲームを開発してみましょう!
今回は以下のようにシンプルな 「 迷路ゲーム 」 を作ってみます 。
まずはプロジェクトを新規に作成して 、 ブロックエディタの【sprites】 и rarr;【set to】ブロックを配置しましょう 。
【Sprite】の部分が上図のようにグレー色になっているので 、 そこをクリックしてください 。
Alibaba 、 alibaba! (Alibaba)
すると 、 プレビュー画面に選択したキャラクターが表示されるはずです 。
このキャラクターを操作して迷路ゲームを遊べるように作っていきましょう 。
次に 、 【scene】 и rarr;【set tilemap to】ブロックを配置してグレー色の部分をクリックします 。
ゲームのステージを構築できる 「 タイルマップエディタ 」 が表示されます!
このエディタを利用すると 、 あらかじめ用意されているさまざまな種類のタイルをペタペタと貼り付けていくだけで 、 自分の好きなステージを構築できるのです 。
今回はデフォルトで表示されているタイルを使い 、 タイルマップ上にどんどん貼り付けていきましょう 。
さらに 、 好きなオブジェクトを利用して迷路のように壁を作っていきます 。
壁となる部分に対しては 、 画面左側のツールバーから【draw walls】を選択して赤く塗りつぶしていきます 。
この赤くなった部分は自動的に 「 壁 」 として認識されるようになります 。 あとでキャラクターを操作するときに 、 壁の部分は通行できないようになるわけです 。
次に 、 【scene】 и rarr;【camera следите за sprite】ブロックと 、 【controller】 и rarr;【move с buttons】ブロックを配置します 。
Камера следуйте инструкциям, 【move с чехлом.
あとはゲーム開始時にキャラクターが出現する地点を決めておくとよいでしょう 。
【Scene】 & rarr; 【Разместите на верхней стенде.
上図のようにcol・rowをそれぞれ 15 に設定すると 、 左から 15 個目・上から 15 個目のタイル上にキャラクターが配置されます 。
プレビュー画面で実際にキャラクターが操作できるかを試してみてください!
最後に迷路のゴールになる場所を決めましょう!
さきほどのタイルマップエディタを開いて 、 ゴールの目印になるタイルを任意の場所に配置しておきます 。
この場所をゴールとして設定し 、 キャラクターがここまで到達できたらゲームを終了するようにしましょう 。
そこで 、 当たり判定を付けるために【scene】 и rarr;【on рода дублирования at】ブロックを配置してゴールに設定したタイルを選択します 。
【Game】 & rarr; 【Игровой геймпад.
ゲームを起動してゴールまでたどり着くと 、 ゲーム終了のメッセージが表示されるようになります 。
これで 「 迷路ゲーム 」 は完成です!
あとはお好みで【info】 и rarr;【start countdown】ブロックを追加して制限時間を設定してもおもしろいでしょう 。
制限時間が過ぎてしまうと自動的にゲームは終了するので 、 ゲームオーバー処理を自分で作らなくてもよいのは便利です 。
このようにグラフィカルなエディタを利用しながら 、 必要なブロックを組み合わせていくだけで簡単なゲームを素早く開発できるわけです 。
作成したゲームを 「 meowbit 」 にインストールする方法について見ていきましょう!
と言っても 、 方法は簡単で画面下にある【download】ボタンをクリックするだけです 。
すると拡張子が 「.uf2 」 のファイルをダウンロードできます 。 あとはこのファイルを 「 meowbit 」 にインストールすればよいわけです 。
そこでpcとusbで接続しましょう!
「 Meowbit 」 の電源を入れるとusbドライブのような感じで認識してくれます 。
認識されたら 、 さきほど入手した 「.uf2 」 ファイルをドラッグ & ドロップで放り込むだけで自動的にインストールされます 。
数秒ほど待つとすぐに遊べるようになります!
ゲームを改良したり変更したあとは 、 もう一度ファイルをダウンロードしてインストールすればokです 。 簡単ですね!
「 MakeCode Аркады 」 のブロックエディタは拡張機能が搭載されており 、 標準で提供されているブロック以外にもさまざまな機能を持ったブロックをインストールできます 。
たとえば 、 アニメーション機能であったりサーボモータの制御やゲームコントローラーに特化したものなど 、 より高度な使い方ができるのは魅力的でしょう 。
試しに 、 簡単な手順でキャラクターに動きを付けられる【animation】ブロックをインストールしてみましょう 。
すると 、 ブロックエディタに【animation】の項目が表示されて専用のブロックが追加できるようになります 。
ギャラリーから歩いているモーションのキャラクターを選択してみましょう 。
画面右側にキャラクターを複数選択できるようになっているので 、 1 つずつ追加していきます 。
「 Интервал 」 は 200 に設定して 「 петля 」 をonにしておきましょう 。
するとキャラクターは元気に動き出します!
Alibaba 、 alibaba!
壁となる部分に対しては 、 画面左側のツールバーから【draw walls】を選択して赤く塗りつぶしていきます 。
この赤くなった部分は自動的に 「 壁 」 として認識されるようになります 。 あとでキャラクターを操作するときに 、 壁の部分は通行できないようになるわけです 。
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