Английская настольная игра головоломка для детей черный и белый бусины



Сохраните в закладки:

Цена:1 181,61RUB
*Стоимость могла изменится

Количество:


Новое поступление

Характеристики

Английская настольная игра головоломка для детей черный и белый бусины

История изменения цены

*Текущая стоимость 1 181,61 уже могла изменится. Что бы узнать актуальную цену и проверить наличие товара, нажмите "Добавить в корзину"

Месяц Минимальная цена Макс. стоимость Цена
Mar-04-2026 1500.54 руб. 1530.49 руб. 1515 руб.
Feb-04-2026 1216.4 руб. 1240.0 руб. 1228 руб.
Jan-04-2026 1476.97 руб. 1506.73 руб. 1491 руб.
Dec-04-2025 1464.22 руб. 1493.99 руб. 1478.5 руб.
Nov-04-2025 1169.49 руб. 1192.29 руб. 1180.5 руб.
Oct-04-2025 1441.37 руб. 1470.66 руб. 1455.5 руб.
Sep-04-2025 1429.85 руб. 1458.4 руб. 1443.5 руб.
Aug-04-2025 1417.50 руб. 1445.83 руб. 1431 руб.

Описание товара

Английская настольная игра головоломка для детей черный и белый бусиныАнглийская настольная игра головоломка для детей черный и белый бусиныАнглийская настольная игра головоломка для детей черный и белый бусиныАнглийская настольная игра головоломка для детей черный и белый бусиныАнглийская настольная игра головоломка для детей черный и белый бусиныАнглийская настольная игра головоломка для детей черный и белый бусины


Название: Gomoku (на английском языке) Китайская Упаковка: цветная коробка Характеристики: 25,00 × 6,00 × 25,00 см Количество игроков: 2 человека Подходящий возраст: 6 лет или старше Время игры: около 15 минут Размер шахматной доски: 16,2*16,2*1,5 см Размер шахматы: около 1,6 см Количество штук: 18 черных шахмат, 18 белых шахмат Руководство: многоязычное Руководство с китайским языком Геймплей: 1. Каждый из двух игроков предпочитает играть в белый или черный мяч. 2. Игрок по очереди выполняет следующие действия: 3. Поместите цветной шар по вашему выбору на игровую доску (требуется). 4. Поверните любой геймпад 3x3 на 90 ° по часовой стрелке или против часовой стрелки (не требуется, вы можете выбрать, чтобы не вращаться). 5. Первый, кто сделает пять выбранных цветов в прямой линии, является победителем. Определение прямой линии: она может быть вертикальной, горизонтальной или диагональной. Пример: 1. Игрок с белым мячом кладет мяч на игровую доску. 2. Поверните часы, чтобы повернуть игровой диск 3х3 на 90 ° в левом нижнем углу 3. Пять белых шариков выстраиваются в прямую линию. Игрок с белым мячом-победитель


Смотрите так же другие товары: